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「攻略」解锁会所所有杂物装饰品 GTA5

GTA教程&技巧 Admin 来源:贴吧@一日暮言葉 10个月前 (01-05) 195次浏览 0个评论 扫描二维码

《狂野飙客》于2016年10月4日更新,这个DLC上线了摩托帮功能。作为摩托帮首领,购买会所、运营制造厂是该DLC的核心玩法之一。
摩托帮制造厂分为五种:伪证、大麻、假钞、冰毒、可卡因。在运营它们的过程中,你会解锁杂物(Clutter),杂物会堆放在会所内影响视觉效果,可以理解为一种可解锁的摆件或装饰品。

本贴主要完成两个任务:其一,总结杂物的解锁条件;其二,展示杂物的模型和位置。
关于前者,近些年来,有认为“每个工厂出货500万解锁全部杂物”的,也有认为“只用每个工厂出货35万”的,还有认为“所有工厂总额达到30万即可”的,等等,关于会所杂物的解锁条件常见各执一词的情况,因此有必要做一个精确的指正;
关于后者,大部分人不知晓杂物的样式及位置,不利于校对自己是否将杂物解锁完毕,故在这里予以展示。

一、会所杂物的解锁条件

摩托帮会所内的杂物分为两大类:产品杂物和钞票杂物。

1.1 产品杂物

产品杂物细分成五种,分别对应每一种工厂。产品杂物的样式如下:
产品杂物只跟工厂的开设和出货情况有关。每个工厂对应的杂物都有三个解锁阶段,直观上体现在随着阶段的增加出现杂物的位置增多,以及某一种杂物随着阶段的增加数量越积越多。
• 第一阶段:首次完成开设制造厂任务,并等员工达到工厂(以大鸡岭茶包的员工到厂短信为准)。
• 第二阶段:出货第一次“最小库存增长量*”。出货远近、出货成败均不影响解锁。
• 第三阶段:出货第二次“最小库存增长量*”。出货远近、出货成败均不影响解锁。
其中,第二第三阶段可合并成一次搞定:当产品库存大于等于两个“最小库存增长量”时(当然,甚至可以满仓),直接出一次货即可。
如此操作完毕五个工厂后,产品杂物便可全部解锁。
*最小库存增长量:每个工厂每隔一段时间会增长一定量的库存,这个量就是最小增长量,直观上看就是工厂内右下角产品库存的蓝条增加一次。下图是假钞的最小增长量示意,注意每个工厂的最小增长量(包括蓝条长短和库存价值)是不同的。

1.2 钞票杂物

钞票杂物的样式如下:

钞票杂物只跟所有工厂总收入和身上携带的钱数有关。钞票杂物有两个解锁阶段,直观上体现在随着阶段的增加出现钞票杂物的位置增多。
• 第一阶段:所有工厂总收入达到10万。此时身上携带的钱须≥10万元(现金+存款总和)才给予显示。
• 第二阶段:所有工厂总收入达到50万。此时身上携带的钱须≥30万元(现金+存款总和)才给予显示。
注意,工厂的总收入决定的是显示钞票杂物的上限,实际显示的数目根据自己身上携带的钱动态变化(这与一旦完全解锁后就不会变化的产品杂物不同),即:总收入没达到10万/50万时,身上携带再多钱也不会显示/显示一部分;相反地,就算总收入超过50万,若自己身上所带的钱没超过10万/30万,也不会显示/只显示一部分。

1.3 总结

综上,解锁全部会所杂物的最低标准:五个工厂全开,每个工厂做完开厂准备后,积攒两个最小增长量的库存,出售。出货远近皆可,任务成功或失败也不影响(甚至可以直接炸掉)。如此操作完全部五厂,产品杂物即可全部解锁。
继续生产出货,把五个工厂总收入累积到50万,钞票杂物即可解锁其上限,只要身上带钱大于等于30万,解锁的钞票杂物就可以全部显示。
至此,摩托帮会所杂物全部解锁释出。

二、会所杂物展示

展示会所杂物的目的是方便核对,但这并不是必须。在达到解锁全部会所杂物的最低标准后,大可以不经核对直接关厂歇业撒手不管,因为会所杂物基本不会出现不解锁的bug情况。
会所有单层会所与双层会所两种,每种会所的杂物模型不尽相同,不仅如此,每种会所都有少部分杂物有bug,且bug的种类也不相同。

2.1 bug及特性说明

单层会所的少部分杂物具有以下bug或特性,在核对时需要注意。
1) 有一张伪证被误归类为钞票杂物,它遵循钞票杂物的规则。
2) 所有散开的冰毒粉末(蓝色)都误使用了可卡因粉末的模型(白色),换句话说有部分可卡因粉末看似是可卡因厂杂物,但实际上属于冰毒厂杂物。
3) 可卡因粉末会与大麻袋发生物品叠加,因此看似是一种杂物,但实际上是两种。
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双层会所的少部分杂物具有以下bug或特性,在核对时需要注意。
1) 双层会所的散开的冰毒粉末是正确的蓝色。但是几乎所有冰毒粉末在出现的同时还会出现一个大麻袋(不附带大麻袋的只有唯一一处),根据单层会所的逻辑,很容易认为其是冰毒粉末与大麻袋的物品叠加,但其实它们全都属于冰毒厂杂物。
有一处地方比较特别,这处地方设计失误,在购买双层会所时就自带大麻袋,冰毒粉末在解锁时会在其上堆放,肉眼看上去与其他的粉末+袋子叠加物没有任何的不同。

2) 有一张大麻袋被误归类为可卡因厂的杂物。
3) 有几处伪证被误归类为可卡因厂的杂物。

2.2 单层会所杂物展示

顺序:会议室 - 起居室 - 娱乐区
同时对2.1中提到的带有bug或特性的杂物加以注释

2.3 双层会所杂物展示

顺序:会议室 - 起居室 - 娱乐室
同时对2.1中提到的带有bug或特性的杂物加以注释





至此结束。

Co-author: 寒木方
这次得出结论花费了一整个月从头到尾测试,转载引用须连同水印或标明作者。


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