佩岛暗改后,保安发现尸体会拉响警报。看到很多人问哪个保安能杀哪个不能杀,所以做了个图文攻略供大家参考,结尾会附b站上传的视频
本攻略不会直接推荐某种路线。如果不了解每个保安的机制,就算推荐了路线也还是容易翻车。如果了解了每个保安的机制,也就不存在所谓的上岛路线了,根据库房目标、门卡钥匙掉落情况随机应变即可。
先说结论:无论拿没拿主目标,所有保安都可以杀,只要尸体位置合适就不会翻车。
首先把佩岛的保安分为两类:站岗型和巡逻型。
站岗型保安就是站着不动的保安;
巡逻型保安就是到处走的保安,也包括机枪哥。
1.拿取主目标前,所有保安的布置及巡逻路线。
这里,将站岗型保安标黄。
2.拿取主目标后,新增保安的布置及巡逻路线。
这里,将新增的保安和巡逻路线标蓝。
可以看到,新增的5名保安,有2名是站岗型,有3名是巡逻型。
新增的5名保安只与2名原有保安有所交叉。
3.经过对比可以发现,有两名保安前后改变了状态。
一个是北库房门口这位,原本是站岗状态,不会走动。
玩家拿取主目标后,变为巡逻状态,路线围绕下水道入口转圈。
这个保安的位置与其他保安没交叉,而且下水道入场的大部分玩家会第一个ko他,不会留他到拿完主目标,所以不重要。
另一个是办公室门口巡逻这位,这名保安原本是巡逻状态。
玩家到达办公室后,这名保安会变为站岗状态,在楼梯拐角不再走动。
很多玩家会选择上去的时候顺手把他敲晕,一般不会留他到拿完主目标。如果是纯潜行、不杀人,这名保安的身后有很大空隙可以直接走过去,不会被发现。
[这里补充一下] 有人说这名保安需要敲晕、开枪会暴露。
其实,这里的问题不在于这个保安本身。在佩岛豪宅使用消音器枪支,楼上和楼下水平位置接近的情况下,保安通常可以相互听见枪声。如果上楼前把楼下的保安处理掉,那么上楼后就可以开枪击杀,没有暴露的风险。
4.站岗型保简短分析和总结
结合图1、图2可发现,所有巡逻型保安的视野,全程没有覆盖到任何一个站岗型保安。
换句话说,无论拿没拿主目标,所有站岗型保安都可以击杀,没有翻车风险。
这里补充一下,泳池旁的两名保安。前些天在群里找当背包的活,看见有人说这两名保安不能杀,所以多解释几句。
泳池的两名保安是可以击杀的。
机枪哥从南库房走过来,视野会覆盖到尸体位置,但由于地形高差和围栏遮挡,尸体不会被机枪哥看见;并且,这个位置与拿主目标后刷新的保安没有视野交叉(5楼图3所示)。所以,下水道入场可以优先击杀这两名保安,掉落钥匙概率很高,没有翻车风险。
同理,西花园的两名保安。由于他们位置很高且有围栏遮挡,机枪哥从中庭走过来,视野会覆盖到他们的位置,但不会看见尸体,甚至玩家站在他尸体上都不会被机枪哥看见;并且,这个位置与拿主目标后刷新的保安没有视野交叉(5楼图3所示)。所以花园两名保安可以击杀,没有翻车风险。
5.巡逻型保安路线分析
这里将图1和图2结合,机枪哥路线用橙色标记。
巡逻型保安的情况比较复杂,这里将拿取主目标前的巡逻型保安编号,从①到⑦依次说明。
保安①,在南库房走廊巡逻。橙色扇形是机枪哥经过南库房转角时视野划过的区域,保安①的大部分巡逻路段在机枪哥的视野范围内。
如果不想杀机枪哥,那么保安①走到这段长廊就可以击杀,虽然尸体在机枪哥的扇形视野内,但有围栏遮挡不会被发现。
保安②,在西库房外巡逻。橙色扇形是机枪哥经过西库房庭院转角时视野划过的区域,保安②的全部巡逻路段都在机枪哥的视野范围内。
如果不想杀机枪哥,那么保安②不可以击杀,否则机枪哥再次回到这个区域必然发现尸体。保安③,在办公室楼下巡逻。橙色扇形是机枪哥经过办公室楼下时视野划过的区域,保安③的绝大部分巡逻路段在机枪哥的视野范围内。
如果不想杀机枪哥,那么保安③只可以在图中位置击杀,保安③走到该位置时会短暂停留,此时尸体会被右侧红色围墙遮挡,机枪哥无论是从西库房走来还是从办公室楼下折返,都不会看到保安③的尸体。
保安④,在办公室楼下,在西库房和南库房之间巡逻。橙色扇形是机枪哥从西库房楼梯走过来时视野划过的区域,保安④的绝大部分巡逻路段在机枪哥的视野范围内。
如果不想杀机枪哥,那么保安④只可以在图中洞口位置击杀,有左侧拱门和柱子遮挡,机枪哥不会发现尸体。位置稍有偏离,尸体就会被看见。
这里补充一句,截图只是为了示范保安④在这里击杀不会被看见,玩家实战中别在图中洞口位置逗留,机枪哥不会看见尸体,但大概率会发现你(机制不清楚,疑似bug)。
保安⑤,在北库房附近走廊巡逻。橙色扇形是机枪哥经过中庭时视野划过的区域,保安⑤在走廊外的巡逻路段在机枪哥的视野范围内。
保安⑤在走廊里时可以击杀,机枪哥和新生成保安不会发现他的尸体。
保安⑥,在正门院内巡逻。保安⑥与机枪哥没有任何交集,橙色扇形是玩家拿取主目标后,新生成的一个站岗型保安的视野区域,保安⑥的部分巡逻路段在两名新生成保安的视野范围内。
拿取主目标前,如果需要击杀保安⑥,推荐在保安⑥走到图中绿色箭头路段击杀,尸体不会被新生成的保安发现。
保安⑦,在豪宅左下角两个房子中间巡逻。保安⑦与机枪哥没有任何交集,除非实在没掉落门卡钥匙,否则大部分情况下不需要来击杀这名保安,但击杀这名保安是最容易导致翻车的。
橙色扇形是玩家拿取主目标后,新生成的一个巡逻型保安的视野区域。新生成的保安会围绕两个房子转圈,保安⑦的绝大部分巡逻路段都在新生成保安的视野范围内。
拿取主目标前,如果需要击杀保安⑦,那么必须在保安⑦走到两个房子最中间时才可以击杀(如图),借助房子的遮挡,围绕房子巡逻的保安不会发现尸体。如果差了两步,尸体就很容易被巡逻的保安看见。
稍后再更,出去一趟
6.巡逻型保安简短总结
把保安①到⑦的安全击杀位置在一张图里汇总,绿色路段和点位就是各个保安的安全击杀位置。
(此图经吧友指正,保安⑥的可击杀位置有所调整)
只要知道每个保安的安全击杀位置,其实不需要别人推荐什么路线,打熟了就可以轻松应对各种不同的情况。
补充总结,如果你不想杀机枪哥,那么整个豪宅可以极限清空到只剩两个保安。没必要,但感兴趣的可以去试试
7.附上3个清空豪宅的视频,作为今天更新的结尾。
【BV1Tm4y1673L】【BV1vM4y127tn】【BV12c41157H7】
中午用Nvidia GeForce Experience录屏直出的视频,没剪辑没配音直接传b站了,愿意看的可以看一下,做个参考。投稿的时候抽风,放在一个合集里不给上传,所以分成3个独立视频发了。
攻略上如有修正等后续补充吧,今天先到这了,over!
更新一层,给19楼和52楼做补充。看到52楼一兄弟的意见就试了下,西库房外的保安也可以打掉且不被发现!等他他走到图中绿圈位置击杀,然后用枪把尸体打出去半米远,就正好在机枪哥扇形视野外了!
同时说明了,无论拿没拿主目标,即使不杀机枪哥,其他保安也可以清空一个都不留
给52楼和59楼补个视频,之前发的被抽了,豪宅清理到只剩机枪哥不报警
b站:BV1GM4y1s7UT