每年这个时节各种宣传炒作层出不穷,而易可乐更是煞费苦心地从一缕缕红绿烟雾中召唤出它的节日欢乐货运车。它有着樱桃红色的车身,装饰着串灯,在独特的叮当声中往返军团广场,直到最后消失得无影无踪。节日欢乐货运车会在身后掉落各种礼物,包括节庆毛衣、GTA 游戏币和声望值、弹药以及零食,适合填满您的物品栏。
圣诞节随机事件:节日欢乐货运车现已推出。你会遇到一辆在洛圣都四处驾驶的漆有圣诞节涂装的魅影卡车,这台卡车每隔一段时间就会打开后仓投放礼物。拾取礼物,以获得奖励。
根据 Rockstar 新闻专线,节日欢乐货运车截至 2024 年 1 月 3 日。
下面直接开始说明货运车的启用机制与触发机制。
货运车随机事件的启用机制非常苛刻,其要求战局创建时间至少达到现实 60 分钟,是目前为止对时间要求最长的一个随机事件。
事件启用的意思是货运车已经具备了被触发的条件,但是它还没有触发。若要触发货运车,战局必须同时满足下列条件:
(一)战局内存在至少 2 名玩家;
(二)战局内至少一名玩家处于室外非任务非被动状态。
(三)战局内至少一名玩家正在触发的其他随机事件不超过两件。
触发时限是现实 30 分钟,意即如果在 30 分钟内战局不能满足所有条件,那么事件就从启用态转为禁用态。战局需要再次等待 60 分钟,事件才会再次启用。
举一例。玩家创建了一个战局,此时从零计时,此后战局运行了 60 分钟,使得事件已经可以被触发。接着玩家在第 89 分钟叫来了一位好友以满足条件一,并且两人之中至少一人满足条件(二)(三),那么货运车即刻就可以触发;反之,倘若玩家始终没能叫来第二名玩家,导致事件于第 90 分钟逾期,那么事件若想再次启用,则须等到战局运行第 150 分钟时才可继续尝试触发。
尽管节日欢乐货运车在时间上的要求非常苛刻,但一个好消息是,货运车随机事件当其成功被触发时会全地图播报给所有处于室外非任务非被动状态的玩家,这与其他的所有随机事件都不同。在其他的随机事件里,事件在被触发后往往需要玩家靠近事件触发地点的一个范围内,游戏才会以一个蓝点的方式告知范围内的玩家,而节日欢乐货运车全图告知,可以说很大程度上解决了事件信息不透明所引致的各种错过问题。
当然,战局要求多人 + 全站局通报,几乎意味着如果大家互相不认识的话,基本就要为了礼物而大打出手了。不过,好在卡单后已经触发的货运车事件仍然可以保留,所以玩家可以在看到游戏提示货运车生成后就立刻卡单,以独享所有的礼物。
现在说明货运车礼物的投放机制。@卡诺安♤ 帮助解密了一些关于奖池和概率的代码。货运车礼物的奖池和概率如下:
• $9,000 ~ $11,000 + 1,000 RP + 补满一类零食(37.5/101 ≈ 37.1%)
• $9,000 ~ $11,000 + 1,000 RP + 补满一类弹药(37.5/101 ≈ 37.1%)
• 易可乐节庆毛衣或霜碧节庆毛衣(26/101 ≈ 25.7%)
这里,两件毛衣的设定非常有意思。如果玩家一件毛衣都没有,那么则根据玩家当前物品栏里易可乐和霜碧的数量来决定先发放哪件毛衣——如果玩家易可乐多,那么就先获得易可乐节庆毛衣;如果玩家霜碧多,那么就先获得霜碧节庆毛衣。
如果玩家没有两样零食或两样零食一样多,那么随机投放;如果玩家已经有了其中一件毛衣,那么将投放另一件毛衣;
如果玩家已经获得了两件毛衣,那么不再投放毛衣。上述的前两类奖励的概率各自提升至 50%。
另外,游戏币的奖励以 $50 为一个变动单位,即可能获得 $9,000、$9,050、$9,100……
以及一则题外话,三类奖励的概率概率数值看上去非常诡异,这主要是因为 Rockstar 在设置概率的时候使用的为一个左闭右开区间 [0, 101),所以分母是 101。实际上它们可能想把分母设为 100,但是正确的写法应该是 [0,100) 才对,或者 [1,101)。此时毛衣的概率为 25/100 = 25%,剩下两类则分别为 37.5%。这样看上去就舒服多了。
货运车从军团广场生成后,会按照下列的路线绕行洛圣都一圈,然后消失。
经过实测,货运车绕一圈约为 25 分钟。如果你想让它投放礼物再久一些的话,可以用什么车堵住它。
不过,货运车最多也只能持续 30 分钟,此后无论是否抵达回军团广场都会消失。
获得的毛衣可以在上衣的节庆上衣分类查看。
视频演示见 https://www.bilibili.com/video/BV1eg4y1C7Na